発売日が迫っているので、悩みつつ、調べてみる事にしました。
結論から言うとオンライン専用みたいですね。
まあ、厳密に言うと、シングルプレイもできるモードがあるようですが、それぞれのキャラクターのチュートリアルのようですね。
ディビジョンも、オンライン環境必須だったとはいえ、割と、オフラインで遊べる要素があったんですが、どうやらそうではない様子。
今回は見送るべきか。
どうやら、今後一年間で、様々なコンテンツを配信していくんだとか。
こういった、オンライン前提のゲームは、発売直後が人も多く遊びやすそうですが、1年間頑張ると言われてしまっては……追いかけられなさそうだ。
また、初心者が途中から入り込めるような余地のあるゲームかどうか、発売後、途中から参加しても楽しめるかどうか、考えると、最初から楽しんだ方が幸せなのかもしれない……
しかし、なんだかんだとタイタンなども、オンラインをやっていない自分が、このゲームを遊ぶかどうか考えると、多分見送った方が幸せかな。
haloも出るしね。
こちらは、買って遊ぼうと思っているんですが……
現在、MGSVに仁王を平行で遊んでいたり、いなかったりです。
正直、MGSVの2章は色々言われているところなので、やって確かめてみたいところ。
仁王は、もう無理な気がしてくる。
あと、箱のセールでデウスエクスが、割引されていたりするので、そっちを遊びたいかもしれない。
そんなわけでした。
2月、3月の気になるゲームメモ
無事、蒼ヴァルもエンディングをみて、今後発売予定の怒涛のゲームラッシュをどうさばいていくか、悩ましい所です。
しかも、何を血迷ったのか、スカイリムと同時購入したMGSVをやり始めたり、ウィッチャー3を触ってみたりしてるので、色々まずい。
2月9日 仁王(PS4)
2月16日 フォーオナー(PS4/XBOX1)
2月17日 Halo Wars 2: アルティメット エディション(XBOX1)
2月23日 NieR:Automata(SP4)
2月23日 バットマン:リターン・トゥ・アーカム(PS4)
2月23日 アサシン クリード エツィオ コレクション(PS4)
3月2日 Horizon Zero Dawn(PS4)
3月23日 デウスエクス マンカインド・ディバイデッド(PS4/XBOX1)
気になるゲームは、大体こんな感じです。
結構あるな……
カッコはたぶん発売するハード、PCは抜いてます。
さてさて、今月のラッシュをどう乗り切るか。
間違いなく買うのは、ニーアですね。
ニーアは前作プレイ済みなので、今作も期待です。
ちなみに、父ニーアでした。
兄ニーアも購入したんですけど、途中放置です。
リマスターシリーズが2作出てくるんですが、急いで買う必要はないかもしれませんね。
しかも、バットマンもアサシンもプレイ済みなので、う~ん、見送りですかね。
どちらも、楽しかったので、やり直したいと思うんですけどね。
そうなると、今月は仁王とフォーオナーとヘイローをどうするか。
さすがに4本は、ギリギリか。
基本的にオフラインで遊ぶので、フォーオナーはもしかしたら、オフは短めで終わるかもしれませんし、いけるかも。しかし、長い可能性も否定できない。
ヘイローウォーズは未プレイなので、1もやらないといけないですよね。しかも、初代のDL版が購入者にはついてくるという親切な対応なので、プレイ時間が倍になります……うれしい悲鳴……
箱は応援したいしなぁ。
しかし、フォーオナーはPS4版を購入予定。
理由は、UBIのアカウントを設定しているから。
まあ、ただログインすればいいだけなんだけど、めんどくさい……のでUBIは箱で遊ばないと思います。今後……
しかし、ヘイローは欲しい……
仁王をどうすべきか……また悩ましい案件。しかも差し迫っている。
動画を見た入り、システムを読んだりすると、ダクソシリーズに似ている感じなのですが、今までやったことがない。
何度か、やろうと思ったことはあるんですが、結局購入までには至らなかった……
さて、どうすべきか。
ああいう、覚えゲーみたいなのはどうも、脳筋には厳しいですよね。
適度に無双できるようなアクションゲームが好きなんだけど、結構厳しめのバランスの予感ですし。
フォーオナーもクラスごとの能力の違いがあるくらいで、装備やらアビリティやらはたぶん別だろうなと思ったり。
多少、能力を上げられるような要素があるといいなぁ。
3月のホライゾンに関しては、購入決定なので、考えることはありませんが、デウスはシリーズをプレイしていないので、せめて前作くらいはプレイしたいところ。
とりあえず、ニーア、ホライゾンは購入決定ですが、他に関しては保留だなぁ。
まあ、今週中に仁王の購入は考えを決めないと。
そんなことより、手を出してしまったほかのゲームをやらねば。
しかも、何を血迷ったのか、スカイリムと同時購入したMGSVをやり始めたり、ウィッチャー3を触ってみたりしてるので、色々まずい。
2月9日 仁王(PS4)
2月16日 フォーオナー(PS4/XBOX1)
2月17日 Halo Wars 2: アルティメット エディション(XBOX1)
2月23日 NieR:Automata(SP4)
2月23日 バットマン:リターン・トゥ・アーカム(PS4)
2月23日 アサシン クリード エツィオ コレクション(PS4)
3月2日 Horizon Zero Dawn(PS4)
3月23日 デウスエクス マンカインド・ディバイデッド(PS4/XBOX1)
気になるゲームは、大体こんな感じです。
結構あるな……
カッコはたぶん発売するハード、PCは抜いてます。
さてさて、今月のラッシュをどう乗り切るか。
間違いなく買うのは、ニーアですね。
ニーアは前作プレイ済みなので、今作も期待です。
ちなみに、父ニーアでした。
兄ニーアも購入したんですけど、途中放置です。
リマスターシリーズが2作出てくるんですが、急いで買う必要はないかもしれませんね。
しかも、バットマンもアサシンもプレイ済みなので、う~ん、見送りですかね。
どちらも、楽しかったので、やり直したいと思うんですけどね。
そうなると、今月は仁王とフォーオナーとヘイローをどうするか。
さすがに4本は、ギリギリか。
基本的にオフラインで遊ぶので、フォーオナーはもしかしたら、オフは短めで終わるかもしれませんし、いけるかも。しかし、長い可能性も否定できない。
ヘイローウォーズは未プレイなので、1もやらないといけないですよね。しかも、初代のDL版が購入者にはついてくるという親切な対応なので、プレイ時間が倍になります……うれしい悲鳴……
箱は応援したいしなぁ。
しかし、フォーオナーはPS4版を購入予定。
理由は、UBIのアカウントを設定しているから。
まあ、ただログインすればいいだけなんだけど、めんどくさい……のでUBIは箱で遊ばないと思います。今後……
しかし、ヘイローは欲しい……
仁王をどうすべきか……また悩ましい案件。しかも差し迫っている。
動画を見た入り、システムを読んだりすると、ダクソシリーズに似ている感じなのですが、今までやったことがない。
何度か、やろうと思ったことはあるんですが、結局購入までには至らなかった……
さて、どうすべきか。
ああいう、覚えゲーみたいなのはどうも、脳筋には厳しいですよね。
適度に無双できるようなアクションゲームが好きなんだけど、結構厳しめのバランスの予感ですし。
フォーオナーもクラスごとの能力の違いがあるくらいで、装備やらアビリティやらはたぶん別だろうなと思ったり。
多少、能力を上げられるような要素があるといいなぁ。
3月のホライゾンに関しては、購入決定なので、考えることはありませんが、デウスはシリーズをプレイしていないので、せめて前作くらいはプレイしたいところ。
とりあえず、ニーア、ホライゾンは購入決定ですが、他に関しては保留だなぁ。
まあ、今週中に仁王の購入は考えを決めないと。
そんなことより、手を出してしまったほかのゲームをやらねば。
「蒼き革命のヴァルキュリア」 ザックリ感想
いやぁ、クリアしました。
ちなみに、「戦場のヴァルキュリア」は途中で投げています。
なので、今までの作品に大して思い入れが、さほどありません。
まあ、止めた理由も、つまらなくてという感じではないので、いい思い出しかありませんけどね。
ということで、シリーズは、ほぼほぼ未プレイの人間の感想になります。
しかし、アマゾンレビューで散々言われていますね。
初めに言っておくと、ボロクソに言うほどではないが、擁護できるほど楽しくもないです。
確かに楽しい部分があるんですが、それを打ち消すくらいに、気の利かない部分があるので、結果的にトントンになります。
タイトルから、ヴァルキュリア・シリーズを想像して買うと当然別ゲーなので、評価は下がるかもしれませんが、別ゲーだと理解して買えば、もう少し評価は上がるかもしれません。
ちなみに、「戦場のヴァルキュリア」は途中で投げています。
なので、今までの作品に大して思い入れが、さほどありません。
まあ、止めた理由も、つまらなくてという感じではないので、いい思い出しかありませんけどね。
ということで、シリーズは、ほぼほぼ未プレイの人間の感想になります。
しかし、アマゾンレビューで散々言われていますね。
初めに言っておくと、ボロクソに言うほどではないが、擁護できるほど楽しくもないです。
確かに楽しい部分があるんですが、それを打ち消すくらいに、気の利かない部分があるので、結果的にトントンになります。
タイトルから、ヴァルキュリア・シリーズを想像して買うと当然別ゲーなので、評価は下がるかもしれませんが、別ゲーだと理解して買えば、もう少し評価は上がるかもしれません。
気に入ったとこ
- 音楽が素晴らしい
- アクションゲームとターン制バトルの融合した戦闘
- キャラクターデザイン
- ストーリー
- ラグナイトによる咒術装備とパワーアップ
気になったとこ
- 長いムービーシーン
- アクションとターン制バトルの間違った配合率
- カメラ反転設定の甘さ
- フリーの戦闘がフリーじゃない
- ボス戦のバランスとリトライポイント
- 気の利かない断章
- 気の利かないボタンの振り分け
- 街中での移動の面倒さ
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