フォーオナーを買うか、未だに悩んでいる話

 発売日が迫っているので、悩みつつ、調べてみる事にしました。
 
 結論から言うとオンライン専用みたいですね。
 まあ、厳密に言うと、シングルプレイもできるモードがあるようですが、それぞれのキャラクターのチュートリアルのようですね。
 ディビジョンも、オンライン環境必須だったとはいえ、割と、オフラインで遊べる要素があったんですが、どうやらそうではない様子。
 今回は見送るべきか。
 
 どうやら、今後一年間で、様々なコンテンツを配信していくんだとか。
 こういった、オンライン前提のゲームは、発売直後が人も多く遊びやすそうですが、1年間頑張ると言われてしまっては……追いかけられなさそうだ。
 
 また、初心者が途中から入り込めるような余地のあるゲームかどうか、発売後、途中から参加しても楽しめるかどうか、考えると、最初から楽しんだ方が幸せなのかもしれない……
 
 しかし、なんだかんだとタイタンなども、オンラインをやっていない自分が、このゲームを遊ぶかどうか考えると、多分見送った方が幸せかな。
 
 haloも出るしね。
 こちらは、買って遊ぼうと思っているんですが……
 現在、MGSVに仁王を平行で遊んでいたり、いなかったりです。
 正直、MGSVの2章は色々言われているところなので、やって確かめてみたいところ。
 仁王は、もう無理な気がしてくる。
 
 あと、箱のセールでデウスエクスが、割引されていたりするので、そっちを遊びたいかもしれない。
 そんなわけでした。
 

2月、3月の気になるゲームメモ

 無事、蒼ヴァルもエンディングをみて、今後発売予定の怒涛のゲームラッシュをどうさばいていくか、悩ましい所です。
 しかも、何を血迷ったのか、スカイリムと同時購入したMGSVをやり始めたり、ウィッチャー3を触ってみたりしてるので、色々まずい。
 
 2月9日  仁王(PS4)
 2月16日 フォーオナー(PS4/XBOX1)
 2月17日 Halo Wars 2: アルティメット エディション(XBOX1)
 2月23日 NieR:Automata(SP4)
 2月23日 バットマン:リターン・トゥ・アーカム(PS4)
 2月23日 アサシン クリード エツィオ コレクション(PS4)
 3月2日  Horizon Zero Dawn(PS4)
 3月23日 デウスエクス マンカインド・ディバイデッド(PS4/XBOX1)
 
 気になるゲームは、大体こんな感じです。
 結構あるな……
 カッコはたぶん発売するハード、PCは抜いてます。
 
 さてさて、今月のラッシュをどう乗り切るか。
 間違いなく買うのは、ニーアですね。
 ニーアは前作プレイ済みなので、今作も期待です。
 ちなみに、父ニーアでした。
 兄ニーアも購入したんですけど、途中放置です。
 
 リマスターシリーズが2作出てくるんですが、急いで買う必要はないかもしれませんね。
 しかも、バットマンもアサシンもプレイ済みなので、う~ん、見送りですかね。
 どちらも、楽しかったので、やり直したいと思うんですけどね。
 
 そうなると、今月は仁王とフォーオナーとヘイローをどうするか。
 さすがに4本は、ギリギリか。
 基本的にオフラインで遊ぶので、フォーオナーはもしかしたら、オフは短めで終わるかもしれませんし、いけるかも。しかし、長い可能性も否定できない。
 ヘイローウォーズは未プレイなので、1もやらないといけないですよね。しかも、初代のDL版が購入者にはついてくるという親切な対応なので、プレイ時間が倍になります……うれしい悲鳴……
 箱は応援したいしなぁ。
 しかし、フォーオナーはPS4版を購入予定。
 理由は、UBIのアカウントを設定しているから。
 まあ、ただログインすればいいだけなんだけど、めんどくさい……のでUBIは箱で遊ばないと思います。今後……
 しかし、ヘイローは欲しい……
 仁王をどうすべきか……また悩ましい案件。しかも差し迫っている。
 動画を見た入り、システムを読んだりすると、ダクソシリーズに似ている感じなのですが、今までやったことがない。
 何度か、やろうと思ったことはあるんですが、結局購入までには至らなかった……
 さて、どうすべきか。
 ああいう、覚えゲーみたいなのはどうも、脳筋には厳しいですよね。
 適度に無双できるようなアクションゲームが好きなんだけど、結構厳しめのバランスの予感ですし。
 
 フォーオナーもクラスごとの能力の違いがあるくらいで、装備やらアビリティやらはたぶん別だろうなと思ったり。
 多少、能力を上げられるような要素があるといいなぁ。
 
 3月のホライゾンに関しては、購入決定なので、考えることはありませんが、デウスはシリーズをプレイしていないので、せめて前作くらいはプレイしたいところ。
 
 とりあえず、ニーア、ホライゾンは購入決定ですが、他に関しては保留だなぁ。
 まあ、今週中に仁王の購入は考えを決めないと。
 
 そんなことより、手を出してしまったほかのゲームをやらねば。
 
 
 
 

「蒼き革命のヴァルキュリア」 ザックリ感想

 いやぁ、クリアしました。
 ちなみに、「戦場のヴァルキュリア」は途中で投げています。
 なので、今までの作品に大して思い入れが、さほどありません。
 まあ、止めた理由も、つまらなくてという感じではないので、いい思い出しかありませんけどね。
 ということで、シリーズは、ほぼほぼ未プレイの人間の感想になります。
 
 しかし、アマゾンレビューで散々言われていますね。
 初めに言っておくと、ボロクソに言うほどではないが、擁護できるほど楽しくもないです。
 確かに楽しい部分があるんですが、それを打ち消すくらいに、気の利かない部分があるので、結果的にトントンになります。
 タイトルから、ヴァルキュリア・シリーズを想像して買うと当然別ゲーなので、評価は下がるかもしれませんが、別ゲーだと理解して買えば、もう少し評価は上がるかもしれません。
 

気に入ったとこ

 
  • 音楽が素晴らしい
  • アクションゲームとターン制バトルの融合した戦闘
  • キャラクターデザイン
  • ストーリー
  • ラグナイトによる咒術装備とパワーアップ
 

気になったとこ

 
  • 長いムービーシーン
  • アクションとターン制バトルの間違った配合率
  • カメラ反転設定の甘さ
  • フリーの戦闘がフリーじゃない
  • ボス戦のバランスとリトライポイント
  • 気の利かない断章
  • 気の利かないボタンの振り分け
  • 街中での移動の面倒さ