FF14 ひとりで行けるところまで行ってみる その6
ちょっと、色々ゲームが増えてきていて、ワタワタしてるんですが、先日行ってきたカッパーベル銅山のお話。
レベルを上げて特攻してきました。
26になったことで、「マーシーストローク」という、敵の体力が20%以下の場合のみ発動でき、この攻撃でとどめを刺すと、自分の最大HPの20%分の回復効果があるアビリティをゲット。
これで同中だいぶ楽になりました。
「グウェント」がサービス開始したみたいです
サービス開始と言っても、まだパブリックベータの段階らしいですが、多くのウィッチャーファンが待ち望んだ瞬間かと思います。
自分は、いまだにダウンロードしてないんですが、近いうちにやろうと思っています。
普段、オンラインの対戦型ゲームはやろうという気が起きない自分ですが、今回ばかりは、やや前のめりな構えです。
というのも理由があります。
それを今回は綴っていこうかと思います。
自分は、いまだにダウンロードしてないんですが、近いうちにやろうと思っています。
普段、オンラインの対戦型ゲームはやろうという気が起きない自分ですが、今回ばかりは、やや前のめりな構えです。
というのも理由があります。
それを今回は綴っていこうかと思います。
FF14 ひとりで行けるところまで行ってみる その4
さっそく行ってきた、サスタシャリベンジリベンジ。
残影とフェイントを覚えて、試しに、格闘師(lv15)で挑んできた。
まあ、予想通り、最初の蝙蝠で惨敗。
ダメージが足りないってのもあるかもしれないけど、やっぱり体力が全然足りない。
最低でも、HP600ないと回復しながら戦うのは厳しいと思う。
1000くらいあると余裕なのだろうか。
とりあえず、格闘師は置いておいて、斧でレベルも上げず、レベル20で特攻してきました。
結果はデェン戦でタイムアップでした。
後日、斧のレベルを24に上げて挑んできたところ、見事クリア出来たので、その時の感想を最後の最後に付け加えておきます。
クリアタイムは60分でした。
残影とフェイントを覚えて、試しに、格闘師(lv15)で挑んできた。
まあ、予想通り、最初の蝙蝠で惨敗。
ダメージが足りないってのもあるかもしれないけど、やっぱり体力が全然足りない。
最低でも、HP600ないと回復しながら戦うのは厳しいと思う。
1000くらいあると余裕なのだろうか。
とりあえず、格闘師は置いておいて、斧でレベルも上げず、レベル20で特攻してきました。
結果はデェン戦でタイムアップでした。
後日、斧のレベルを24に上げて挑んできたところ、見事クリア出来たので、その時の感想を最後の最後に付け加えておきます。
クリアタイムは60分でした。
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