ずっとDQH2やっていました。

 やっとのことで、本日クリアいたしました。
 今回のDQHはちょっと難しかった気がします。
 
 一応前作もプレイんですが、できることが増えたり、フィールドが広がっていたりと大忙しでしたね。
 特に、今回は前回のように魔法の連発ができないように、会心がでるとMP回復が無くなっていたようで、矢もさほど爽快感がなく、今作の弓キャラであるククールは早々に使わなくなってしまいました。
 多分ヒット数とかも変わったんじゃないかなと思うんですけどどうでしょう?さみだれうちの爽快感がもう一つ足りない感じでした。もしかしたら熟練度を上げると矢の数か増えたりするかもですけど、確認していません。
 
 全体的に戦闘が長めで、敵も硬めで、やたらラッシュが大変だったり、今回は何度かやり直したミッションもありました。
 レベルや装備、スキルもマメに振っていった方がいいです。
 
 ラスボス戦は、最初に選択した主人公ラゼル、ミネア、ハッサン、ゼシカでLv46~48位だったと思います。
 ネタバレになってしまいますが、ラスボス戦は、第二形態があって、そこで苦戦しました。一度リトライすると、当然第一形態からなので、辛い。
 最終的にはラゼルのジャンプ攻撃(□)を4回した後、そのまま△でバッテン切りして、再度ジャンプ攻撃の繰り返しで何とか勝てました。
 途中仲間がとらわれたりするんですが、相手の攻撃を見ながらチャッチャと助けて行きます。
 ジャンプ攻撃中余裕があれば地面を多少気にしつつ、魔法陣が出たら、ジャンプ中△で下に降りて、できるだけ遠くに回避、仮に食らってしまっても、防御がそれなりにあれば耐えられるので、すぐさま回復キャラ(自分はミネア)に変更して、すぐにベホマラーを唱えます。唱え終わる前にラゼルにキャラ変えをして同じパターンで攻撃をしていけば何とかなるかと思います。
 ラゼルの回避性能をあらかじめ上げておくこと、ベホマラーの回復量を上げておくとより楽になると思います。自分はそうしました。
 ジャンプ攻撃中は、敵の攻撃がある程度は避けられるので、ダメージ量が少ないですが、ひたすら攻撃できます。
 味方はAIが比較的いのちをだいじに行動してくれるので、即死するようなダメージを受けることはないかと思います。仮に受けてもきっちり回復をすると何とかなるかと思います。
 
 そんなわけで、次からはバトルボーンとオーバーウォッチをやらないと。バトルボーンいまだにオンライン対戦数1回とか、ホントどうすんのって感じですよね。オーバーウォッチに関しては、対戦してないっていうね。なんかもう、どうしよう。
 来週にはミラーズエッジも出るしで大忙しです。
 ってか、ヘビーレインとビヨンドはDLオンリーなんですか?パッケージで欲しいんですけど……
 ビヨンドは結局スルーしてやってないんだよね。やりたい。けど、DL……
 明らかに容量少ないのは分かっていたが、未だに500のままでは、足りな過ぎてどうしようもない。
 再インストールするにも、アップデートだなんだかんだで、時間がかかり過ぎてこれはもうTBにするしかないんだろうか……
 ってか、いい加減外付け認識してほしいですよ。この点だけは箱が優秀なんだなぁ。いや他にも相変わらずコントローラーは箱が素晴らしい出来なんですが、ストリーミングでゲームができるとかどうでもいいんで、ゲームデータを外付け保存できるようにしてもらえんだろうか。
 
 

「ISIC」 メモ

ISIC (勢力:LLC)

ディフェンダータンクディスラプター複合型
 
 かつてミニオン ロボット社を率いていていた ISIC は、この宇宙はシミュレーションの中の存在であり、「上位存在」とまみえるには再起動が必要だと信じ込んでいた。とはいえ、それはクリースが ISIC を見つけ、デバッグする前の話だ。現在、この高性能 AI は、数世紀に及ぶ戦術戦闘の経験を生かし、前線で戦いを繰り広げている。
 

アビリティ

 
効果
パッシブオーバーチャージISIC のチャージ キャノンがフルチャージ状態の時にスキルを発動すると、チャージの消費と引き換えに、追加のオーバーチャージ効果によってスキルがパワーアップする。
武器チャージ キャノンISIC のチャージ キャノンは、チャージしながら高速射撃を行える。チャージが完了すれば、強力な一撃を放って複数の敵にさらに大きなダメージを与えることも可能だ。
タレントエネルギー イージスエネルギー イージスを展開し、最大 2000 のダメージを防ぐ。
スキル1ローテーティング ウォード8秒間、5体の防御ウォードがISIC の周囲を旋回し、それぞれが最大 113 ダメージをブロックする。
オーバーチャージ時:各ウォードが最大 131 ダメージをブロック。
スキル2プラズマ ダッシュプラズマに包まれた ISIC が狙った位置まで突撃し、途中にいる敵に 134 ダメージを与える。
オーバーチャージ時:敵に与えるダメージが 155 になる。
スキル3オメガ ストライクタレット モードに変形する。基本攻撃が、1発あたり 42 および 167 ダメージを与える武器攻撃に変化する。
オーバーチャージ時:発動時に 562 オーバーシールドを得る。
 

ヘリックス

 
私は死なない!だが、君は死ね!
このウォードは特別だ!(^_^)
ローテティング ウォード発動中、ウォード毎にISICのシールド回復遅延が減少する。
最大でシールド回復遅延 -1.5
1シールド クラッシュ!(^o^)
プラズマ ダッシュによるダメージの一部が敵のシールドを貫通する。
シールド貫通 +60
忘れ物だ!(^_-)
オーバーチャージ中、ローテーティング ウォードが敵弾を反射する。
2ちょっと痛いかもな!(o.o)
オーバーチャージ中、ローテーティング ウォードが爆弾に変わり、ダメージをブロックする代わりに接触した敵にダメージを与える。
チャージごとの+134ダメージ
今日は死なない!(^_^)
シールド耐久力の最大値が上昇する。
最大シールド耐久値 +240
3チャージング!(^o^)
チャージ キャノン使用時に移動速度が低下しなくなる。
そこを動くな!
プラズマ ダッシュがヒットした敵がスタン状態となる。
スタン継続時間 +2
4ちゃんと並んで!(^o^)
プラズマ ダッシュが敵に当たるたびに、それ以降の敵に与えるダメージが増加する。スキルを使用するつど、追加ダメージはリセットされる。
敵にヒットするごとにダメージ +5%
集中だ!(`- ´ )
ISIC のチャージ キャノンがオーバーチャージ中は、シールドの回復が早くなる。
シールド回復(毎秒) +105
5今急いでる!0_o
オーバーチャージ中、移動速度が上昇する。
移動速度 +50%
頑丈な壁だ!(^o^)
ローテーティング ウォードのブロック耐久力が向上する。
ウォード強度 +113
6ハグして仲直り!(^_-)
プラズマ ダッシュのクールダウン時間が短縮される。
クールダウン時間 -20%
かかってこい!(^_^)
ISICのエネルギー イージスがブロックできるダメージ量が増加する。
ダメージ ブロック +100%
7クイック チャージ!(^o^)
ISIC のチャージ キャノンのチャージに必要な時間を短縮する。
武器のチャージ時間 -25%
ウォードよ、もっと働け!(^_^)
全てのローテーティング ウォードの最長持続時間が延びる。
持続時間 +6秒
8無駄を省こう!(^_^)
ローテーティング ウォードの失効時、残ったウォードの数に基づいてスキルのクールダウン時間が短縮される。
最大でクールダウン時間 -50%
逃がさん!(`〇´)
プラズマ ダッシュの速度と距離が向上する。
速度と最大範囲 +50%
9避けてみろ!0.0
プラズマ ダッシュのダメージ範囲が拡大する。
効果範囲 +50%
シールド展開!(^o^)
オメガ ストライクを発動すると、エネルギー イージスが展開され、正面からのダメージを防ぐ。エネルギー イージスが破壊された場合、6秒後に再度展開される。
ダメージ ブロック +2000
10死の雨だ!(^o^)
オメガ ストラク発動中に敵にキャノン ショットが直撃すると、ミサイルが一斉発射される。
ミサイル +2発、1発辺りのダメージ 67
 
まだミューテーションアンロックしてないので機会があれば更新するかもしないかも。

バトルボーン キャラ一覧と解放条件

 
 ザックリとメモ
 
キャラ名解放条件(上下どちらか)
ISICストーリーモードEP1クリアしたらいた。
アティカスランク32
敵ジェネリットを800体倒す。
アラーニ47500 クレジットで購入。
アンブラランク14
ジェネリットのキャラクターでマッチを5回勝利する。
ウィスキー フォックストロットランク16
マッチに15回勝利する
エル ドラゴンLLCのキャラクターでマッチを5回勝利する。
オスカー マイクプロローグ後にいた気がする。
オレンディプロローグ後にいた気がする。
カルダリアスランク 28
「レネゲード」を完了する。
ガリレアランク12
ミニオンを800体倒す。(種類は問わない)
ガルトランク40
難易度アドバンスドの全ストーリーミッションでシルバーランクを獲得する。
クリースランク36
全ストーリーミッションでシルバーランクを獲得する。
ケルビンランク18
エルドリッドのキャラクターでマッチを5回する。
シェイン&オーロックス忘れた。結構早めに解放されるはず。
ソーンプロローグ後にいた気がする。
デアンドランク38
難易度アドバンスドで「ヘリオファージ」を完了する。
トビーランク24
ローグのキャラクターでマッチを5回勝利する。
フィービーランク22
敵プレイヤーを50人倒す。
ベネディクトランク10
ビースキーパーのキャラクターでマッチを5回勝利する。
ボールダー「実験」を完了する。
マルキプロローグ後にいた気がする。
ミコプロローグ後にいた気がする。
メルカ「ヘリオファージ」を完了する。
モンタナプロローグ後にいた気がする。
ラースプロローグ後にいた気がする。
レイナ多分ランク8でもらえた気がする。